Vierte, erweiterte Auflage: 264 Seiten mit 750 Abbildungen, ausführlichen Technik-, Spiele- und Geräte-Indices, fadengebunden, komplett in Farbe.
Preis: 29,80 €
ISBN: 978-3-00-048142-0

Spielkonsolen und Heimcomputer 1972 bis 2015

Gut 40 Jahre Bildschirmspaß und digitale Action, chronologisch und fundiert in Klartext, Technik-Tabellen und über 800 Fotos.

Die stark erweiterte und aktualisierte Neuauflage des beliebten Fachbuchs zu Videospiel-Hardware zeigt alle Konsolen, Handhelds und Computer aus Amerika, Japan und Europa, präsentiert klassische Software in authentischen Pixeln, nennt Hintergründe und historische Facts. 500 Traumgeräte, Millionenseller vom Commodore 64 zum iPhone, Entgleisungen und exotische Varianten präsentiert Spielkonsolen und Heimcomputer in durchgehend farbigen Kapiteln und ausführlichen Anhängen - für Alle, die ihr Leben lang spielen, sammeln und wissen wollen

  • Es gibt kein vergleichbar umfassendes Buch zum Thema
    Ein gedrucktes Juwel zum Selberlesen und Verschenken
    — Peter Schmitz, c't 15 / 2015

Winnie Forster schreibt 2016 …

… am Do. 18.8. ab 14:00 Autogramme in der Retro-Area der Gamescom in Halle 10.2

… über den 32-Bit-Racing-Urknall Wipeout und ein exotisches 80er-Jahre-Handheld von Tomy in Retro Gamer 4/2016 (ab 18.8. am Kiosk).

… ganz kurz über das neue Sherlock-Holmes-Abenteuer The Devil’s Daughter in M! Games 273 (ab 1. Juli am Kiosk).

… über den PC-Spiele-Gebrauchtmarkt und wertvolle Sammlerstücke auf ebay.de.

… über das Hideo-Kojima-Frühwerk ‚Snatcher‘ in Retro Gamer 3/2016, ab 12.5. am Kiosk.

… über die englische Spielindustrie und -entwicklung (letzter Teil eines historischen Rückblicks) in Retro Gamer 3/2016, ab 12.5. am Kiosk.

… über den Virtual-Reality-Frühstart von Nintendo in Digitaltrends LfM, seit Anfang Juli als PDF-Download, z.B. via www.lfm-nrw.de.

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Volkscomputer: Aufstieg und Fall des Computer-Pioniers Commodore und die Geburt der PC-Industrie.

Die Geschichte des Computer-Pioniers Commodore — erzählt von den Insidern, die C64, Amiga und andere Hardware-Meilensteine schufen …

  • Das Buch ist eine Freude
    — Spiegel.de

Von Brian Bagnall. Verbesserte und erweiterte dt. Auflage von Boris Kretzinger und Winnie Forster: 368 Seiten mit technischen Tabellen, ausführlichen Indices und Farbfoto-Gallerie der Commodore-Geräte von 1965 bis 1994.
Preis: 27,80 €

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Joysticks: Eine illustrierte Geschichte der Game-Controller 1972 - 2004

Der Joystick ist die Schnittstelle zwischen Mensch und Bildschirm-Action. Joysticks, das zweite Werk aus dem Hause Gameplan, ist das Buch zum schönsten Zubehör der Welt, Lexikon und illustrierte Geschichte der Eingabegeräte.

  • Pflichtlektüre
    — Man!ac

Erste Auflage: Fadengebunden, 144 Seiten komplett in Farbe. Mit ausführlichen Anhängen und Geräte-Verzeichnis.
Preis: 17,80 €

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Lexikon der Computer- und Video-Spielmacher

Das Lexikon der Video- und Computerspielprogrammierer, Designer und Produzenten, Teams und Firmen: 1500 Einträge, über 200 Biografien, 4500 Computer-, Video- und Automatenspiele.

  • Man schwelgt in Jugendträumen
    — c't.

Erste Auflage: 400 Seiten, mit Tabellen, ausführlichen Indices, über 100 Fotos und Abbildungen.
Preis: 27,80 €

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The Encyclopedia of Game Machines: Consoles, handheld & home computers 1972-2012

Almost every game computer and console ever created, from Japan, USA and Europe, along with classic software in its authentic, pixellated glory, and background information as well as key technical facts.

  • better than porn
    — Neil McGreevey, The Irish News

Second edition: 248 pages in full colour. More than 600 pictures, history & technical data.

Price: 32,80 €